木瓜奇迹法师加点2900 木瓜奇迹法师加点推荐
木瓜奇迹法师加点2900_木瓜奇迹法师加点方法
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木瓜奇迹49000加点
100会员你最好买把大天去!穿CSTT就行!想要PK猛。加点是一方面。主要的还是脚本!木瓜大师你随便加就行了。大师满级200级点你都加不完的,你全加就是!
关于加点
战士:力量3000、敏捷?、体力?、智力21000 (18000)
(这里的 ?是代表你找的好脚本需要的敏捷多余的全加体力。智力如果敏捷要求的太高了就加18000。多余的3000加体力上去!)
法师:力量1000、敏捷10000、体力17000、智力21000
魔剑:力量2000、敏捷15000、体力8000、智力29000
召唤也不是很会。可以教下你大概怎么玩,召唤PK的话攻击不行,只能靠他的反伤技能加装备反伤!体力要高。智力好像超过8000还是800就不能反伤了切记!如果全套反伤加镶嵌反S套,可以直接反死拿大天的满点!
我自己就玩的木瓜。所以你放心!
木瓜奇迹战士怎么加点
奇迹世界法师怎么加点
火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。
冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。
心灵转换:不加。出生有1点。一定的Hp转换为75点Mp,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。
冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。
瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。
战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。
火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的pK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。
旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。
缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。
火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。
压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。
旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。
力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。
掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。
剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。
电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。
群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的
岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。
火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。
水掌握:1点。
风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。
地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。
星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。
星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。
天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。
法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。
奇迹敏法怎么加点?
奇迹私服各职业的最佳加点分析
奇迹私服各职业的最佳加点分析 喜欢就顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~`
第一部分 任何角色加点
第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师 * 2500 2500 5000
妹妹 * 7000 3000 0
魔剑 * 2000 3000 5000
第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师 * 5000 8000 17000
妹妹 * 22000 8000 0
魔剑 * 5000 8000 17000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师 * 10000 15000 25000
妹妹 * 30000 14000 6000
魔剑 * 11000 15000 24000
第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师 * 18000 30000 32000
妹妹 * 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分 论战士的爆血和加点
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力 体力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇迹私服PK技巧:
点是相克的 没有什么无敌点
战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:
1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵
4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
希望对你能有所帮助。
木瓜奇迹(2.9万点)各职业怎么加点?
奇迹MU敏法怎样加点
学会黑龙后敏加到300,学会毁灭炎火后加到600,400级的时候敏捷为900或1200为好。敏捷不要超过1200.私.服的话敏捷可以加到1500,不用更多,多了影响不大 查看更多答案>>
奇迹mu法师怎么加点
如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
奇迹1.03H的敏法加点
看你怎么取决武器,不管你用什么武器都场 1058智
武器的选择很重要,力够拿武器
如果是敏法的 血敏 就605敏 其余全体 后期果实全体
如果是纯敏 敏捷就要上1000敏 多的体
奇迹重生敏法加点方法 敏法怎么玩
魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
敏捷型魔法师: 特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
其实什么职业都适合自己,就看自己怎么玩了
就像我喜欢无忧船奇,我觉得不错,画面我接受,内容也比较值得推敲,情节跌宕起伏吸引我,我就喜欢
奇迹 是力法师好 还是敏法师好啊 力法 又怎么加点 敏法 又是怎么样加点的啊
敏法,2敏2智1体...敏法防高,速快...智虽低点.但别人打一下的时候你已以打了两下甚至更多...
力法?难道你还打算用珐冰去砍死人?汗...
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。 敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。 其他的就体力吧! 装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
奇迹私服敏法和敏弓怎么加点,
敏法力量穿装备。智力1058或者加到守护需要的智力,体力看情况吧,有樱花饼什么的不加也行,没得话,自己看着吧。。。剩下鼎敏捷,整百位多一点敏捷
敏弓的话力量穿装备,全敏,或者高敏,血加到1500左右
哦...奇迹MU 敏捷法师怎么练?...好连码?
仿官方的 你也要看看有多少点~ 1级10你可以加个1800M 260L 1800Z 140T 因为~!如果你血不够~ 怪破你F你就差不多要挂了~ 加点T来保护下~! 260L 够穿套+13的卓越传说~ 如果穿革套 破防你没血 差不多1下秒你~!
MU奇迹中敏法怎么加点
是黑龙点吗,是的话就这样。0-5600敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
木瓜奇迹敏法加点方法,与装备
力量够装备就行,智力1500,别低拉,要不PK或杀怪都不行。
敏捷在1000~1300,别高拉,要不攻就不高拉。
其他的就体力吧!
装备带PX传说,武器死神,(是全属就最好拉)
法师:法师怎么加点都会被人秒.法师可以做打宝用途.例如打广场,血色.
力量装备要求,敏捷8000,智力13000-15000,其他体力.8000是黑龙临界点,再高就放不出黑龙了.太低敏捷,速度太慢,抢怪能力差.
魔剑:法魔和法师一样类似.敏捷可以高些,智力可以低些.魔剑15点敏一点速度,法师是10点敏一点速度,但魔剑的技能比较霸道.力魔没前途.在广场里抢不到怪.
圣导:力量3000,敏捷6000,智力15000,其他体力.敏捷太高会放不出火舞.
MM:力量装备要求,敏捷20000,还有几千点.随便加.非会员加到21000敏捷后,多重箭射不出来.我就放了2000多点没加.实在不知加什么好.血嘛,4000来血.没用.智嘛,唉,少的可怜的智力,自己看着办吧.
战士:力量3000,敏捷5000,智力6000,其他体.这样叫了血有30多万.全套反伤30%,神打你,神死,佛打你,佛死.用连击打怪.一样打几万一下.
好了,今天关于“木瓜奇迹法师加点2900”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“木瓜奇迹法师加点2900”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。